Coming Soon:

Coming Soon: English Version

Tutorial: Virando Monstros

The Sims 2

Para ativar códigos: ctrl+shift+C
 

1. Zumbi

  • Para poder se transformar em Zumbi é necessário ter o pacote de expansão Vida Universitária.
 
Primeiro, seu Sim precisa morrer (você pode matá-lo usando o código boolprop testingcheatsenabled true. Aperte shift em cima do Sim, clique em  Spawn, e depois em Rodney death creator e escolha a causa da morte).
Você precisará do Ressurreifone (prêmio da carreira Paranormal). Para conseguí-lo, você pode atingir o nível máximo da carreira ou (com o mesmo código citado acima) apertar shift em cima do jornal, ir em Carrer Rewards-Paranormal. Assim que tiver o Ressurreifone, ligue para a Dona Morte. Para ressuscitar o Sim, pague acima de $4000. Se quiser um Zumbi, dê menos de $3000.
ATENÇÃO: Uma vez que o Sim vira Zumbi, não há retorno.

2.Vampiro

  • Para poder se transformar em Vampiro é necessário ter o pacote de expansão Vida Noturna.
 
Usando o código  boolprop testingcheatsenabled true, aperte Shift em cima do Sim e clique na opção Make me a Vampire. Ou você pode conhecer um vampiro, se tornar grande amigo dele, e esperar que ele te morda (usando o mesmo código, você pode controla-lo apertando shift e clicando em Make Selectable).
 

3. Bruxa

  • Para poder se transformar em Bruxo é necessário ter o pacote de expansão Vida de Apartamento.
Você precisa conhecer uma Bruxa (de magia Branca, Negra ou Neutra). Para isso use o código boolprop testingcheatsenabled true (aperte shift na caixa de correio: Make me know everyone. Assim que o seu Sim conhecer todos da cidade, ligue para uma bruxa infalivelmente da magia que você escolher). Quando ela chegar (com o código já ativado) aperte shift em cima dela e controle-a clicando em Make Selectable. Faça ela lançar no seu Sim o feitiço Magus Mutatio, e então ele se tornará Bruxo. Junto com os poderes ele ganhará um caldeirão e um livro para estudar.
Caso queira mudar de poder, você pode estudar outras magias no seu livro.
ATENÇÃO: só se pode ter um gato espectral se você  tiver o pacote de expansão Bichos de Estimação.
 

4. Planta Sim

  •  Para poder se transformar em Planta Sim é necessário ter o pacote de expansão Quatro Estações.
Em sua casa, coloque várias arvores frutíferas. Depois infeste-as de pragas usando o código boolprop testingcheatsenabled true, apertando shift em cima da árvore e clique em debug - Infest With Bugs.
Faça o seu Sim passar um bom tempo cuidando delas e aplicando agrotóxicos, que logo ele irá se intoxicar com eles e se tornará um Planta Sim.
Os Planta Sim tem Conhecimento Ouro em Jardinagem e podem cultivar seus próprios "bebês plantas". Mas esses não se tornam crianças ou adolescentes, eles passam diretamente de bebês para adultos. Sim Planta tem necessidades diferentes de Sims comuns, portanto precisam viver em locais adaptados.
 

5. Lobisomem

  • Para poder se transformar em Lobisomem é necessário ter o pacote de expansão Bichos de Estimação.
Para chamar o lobo para a sua casa use o código boolprop testingcheatsenabled true , aperte Shift na caixa de correio e vá em  Make NPC - Leader of the Pack.
Quando ele chegar faça o seu Sim virar amigo dele (para facilitar use o mesmo código para aumentar a barra de relações). Enquanto isso faça uma cerca envolta deles para que não possam ir embora. É importante que, depois se tornarem amigos com o código ou depois de chamar o lobo, que você desligue o código (boolprop testingcheatsenabled false) antes de esperar o lobo morde-lo.
Assim que eles forem amigos, o lobo morderá o sim (Você também pode pedir que ele o faça).
ATENÇÃO: Isso deverá ser feito durante a noite (recomendo entre 23h e meia noite)

Voltando ao normal

Para o seu Sim voltar ao normal você pode ligar para a cigana casamenteira  e comprar as poções com ela. Para a cura para um lobisomem você pode também  comprar a poção com a treinadora de animais. E também é possível comprar poções com bruxas (ou produzir, se você for uma). Lembrando que  se você for zumbi, não há cura.

The Sims 2:


Para inserir os códigos aperte ctrl+shift+c



**Lembrando que ter pelo menos um pacote de expansão instalado é necessário para usar códigos**



unlockcareerrewards 
Desbloqueia todas as recompensas de carreira.

aspirationpoints 99999 
Soma 99.999 aos pontos de recompensa de aspiração do sim selecionado

aspirationlevel 6 
Deixa a aspiração do sim selecionado em nível platina (máximo)

maxmotives 
Deixa as necessidades verdes

motivedecay off 
Trava todas as necessidades, menos ambiente!

motherlode 
Ganhe 50,000 simleons.

boolprop constrainFloorElevation true/false 
Mude para false para poder modificar a altura dos pisos.

familyfunds Sobrenome_da_família 9999999 
Adiciona 9.999.999 simleons à conta da familia.

RoofSlopeAngle 15-75 
Muda o ângulo do telhado.

clear 
Limpa todos os códigos da tela, mas os códigos continuam funcionando.

exit 
Sai da tela de códigos.

nosocialworker 
Desabilita o funcionário que vem buscar as crianças quando você não toma conta delas direito.

expand 
Aumenta ou diminui a tela de códigos.

kaching 
Ganhe 1,000 simoleans.

boolprop ShowLotPackageFilename True/False 
Mostra o nome do arquivo da casa quando a área estiver selecionada.

vsync on/off 
Aumenta o desempenho do jogo mas diminiu a qualidade dos gráficos.

autopatch on/off 
Mostra se existe algum patch novo.

help all
Mostra a lista dos códigos existentes. NÃO TODOS.

StretchSkeleton 
Aumenta ou diminui seus sims.

moveobjects on/off 
Deixa você mover ou apagar objetos que você não podia. Pode ser usado para sobrepor objetos (ex: uma lampada de parede e um quadro). NÃO TENTE MOVER SIMS.

slowmotion 
Coloca o jogo em câmera lenta. Escolha entre 0 a 8 (0 mais rápido - 8 mais devagar)

boolprop locktiles True/False 
Mude para false para poder colocar pisos fora da área da casa.

boolprop displayNeighborhoodRoadsWithModel True/False 
Mude para false para remove as pontes dos vizinhos.

boolprop lotTerrainPaints True/False 
Mude para false para remover a tinta do chão dos terrenos.

boolprop displayNeighborhoodProps True/False 
Mude para false para remover pedras e torres da vizinhança.

boolprop objectShadows True/False 
Mude para false para remover as sombras dos objetos que estão fora de casa.

boolprop lotWater True/False 
Mude para false para remover chafaris dos terrenos.

boolprop displayNeighborhoodRoads True/False 
Mude para false para remover as estradas da vizinhança.

boolProp guob True/False 
Mude para false para remover as sombras dos objetos que estão dentro das casas.

boolprop displayNeighborhoodWater True/False 
Mude para false para remover toda a água da vizinhança.

boolprop displayLotImposters True/False 
Mude para false para remover os gráficos das casas da vizinhança.

boolprop displayNeighborhoodFlora True/False 
Mude para false para remover as árvores e plantas da vizinhança.

boolprop displayLookAtBoxes True/False 
Mude para true para mostrar blocos no rosto dos Sims e onde eles estão olhando.

boolprop carsCompact True/False 
Mude para true e carros terão mais detalhes.

boolprop renderSelectedSimLevel True/False 
Mude para true e as paredes não continuarão deselecionando os Sims.

boolprop allObjectLightsOn True/False 
Mude para true e objetos continuarão sempre ligados.

boolProp displayPaths True/False 
Mude para true para ver o caminho onde o Sim selecionando está andando.

boolprop lotInfoAdvancedMode True/False 
Mude para true para mostrar muitas informações.

boolProp simShadows True/False 
Mude para false para remover a sombra dos Sims.

intProp maxNumOfVisitingSims 8 
Aumente o número de pessoas que você pode convidar para suas festas.

boolProp snapObjectsToGrid true/false 
Mude para true para poder colocar objetos fora da gride.(só funciona na visão comprar/construir)

deleteAllCharacters 
Apaga todos os Sims (só funciona apenas na visão de vizinhança.)

TerrainType desert/temperate 
Mude o tipo de terreno, funciona apenas na visão de vizinhança.

changelotzoning [residential / community / hotel / greek / dorm / secretsociety]
Isso muda o tipo do lote. Antes de fazer o zoneamento de um lote utilizando este cheat, certifique-se de que não haja Sims vivendo no momento no lote. Para usar esse cheat, entre no lote que você quer mudar e então digite o cheat, escolhendo uma das opções de lote

intprop censorgridsize 0-100 
Tira a censura, os quadriculados. Zero retira-a totalmente e 100 volta ao normal

intProp chanceOfTwins 0-100 
Probabilidade de ter gêmeos (escolha de 0 à 100).

intProp maxNumOfVisitingSims X 
X deve ser trocado pelo número de convidados desejados

help [nome-do-cheat]
Mostra informações específicas sobre o cheat.

boolprop snapobjectstogrid -true/false
Quando está em false pode-se mover tranquilamente os objetos sem se preocupar com os quadriculados.

aging -on/off
Impede que os Sims envelheçam. Isso pode perturbar o delicado equilíbrio do jogo e vai impedir que o pequeno Joãozinho cresça, portanto, use este cheat com cuidado também.

boolProp enablePostProcessing true/false
Ativa o uso de truques de pós-processamento (veja abaixo); muito útil para a criação de filmes (veja abaixo também). Por favor, note que você deve usar uma placa de vídeo que suporte pixel shaders para usar este truque. Se utilizar os truques e não tiver pixel shaders, a tela provavelmente ficará parcialmente escura e não voltará ao normal até que você desligue o enablePostProcessing. Se você ativar o postProcessing, e ativar os efeitos cinemáticos, e um cinemático for executado, você também poderá experimentar falhas gráficas indesejáveis.

bloom [r g b x] (rgb é a cor) (x é a intensidade) [0.0 - 1.0]
Este truque acrescenta um efeito de borrão, como num momento de flashback num seriado de TV. O truque boolProp enablePostProcessing deve estar ajustado em true para esse truque funcionar. 

vignette [Xcentro Ycentro X] (X é o fator de intensidade) [0.0 - 1.0]
Acrescenta um efeito de borrão a partir do centro especificado. Usar “vignette 0.5 0.5 0.5″ deve colocar alguns pontos borrados na borda da tela. vignette 0.5 0.5 1.0 causa um efeito de borrão máximo nas bordas. O truque boolProp enablePostProcessing deve estar ajustado em true para esse truque funcionar. 

filmGrain [valor] [0.0-1.0]
Esse truque deixa a tela granulada. O truque boolProp enablePostProcessing deve estar ajustado em true para esse truque funcionar. 

letterBox [valor] [0.0-0.4]
Acrescenta um efeito de tela de cinema (barras pretas em cima e embaixo na tela). O truque boolProp enablePostProcessing deve estar ajustado em true para esse truque funcionar.

vignette Y X x
Cria um efeito que o ponto focal é claro e ao redor é escuro. Troque Y, X e x por um número entre 0.0 e 1.0


filmgrain 0.0-1.0
Cria um efeito áspero no vídeo.


letterbox 0.0-0.4
Faz uma espécie de "wide screen".


intprop censorgridsize 0-100
Tira a censura, os quadriculados. Zero retira-a totalmente e 100 volta ao normal.

intProp chanceOfTwins 0-100
Probabilidade de ter gêmeos (escolha de 0 à 100).


boolProp snapObjectsToGrid true/false
true - Permite que os objetos sejam colocados em qualquer lugar, independente da grade do jogo.
false - Remove a ação do cheat.


TerrainType desert/temperate
Muda o terreno entre deserto e temperado.


Vsync on/off
A versão off aumenta a performance do jogo, mas sacrifica os gráficos.

Autopatch on/off
Procura automaticamente por patches do jogo.


Aging on/off
Liga/desliga o envelhecimento.



The Sims 2 Bichos de estimação/ Pets:


disablePuppyKittenAging on/off
Permite que os filhotes não cresçam

boolProp controlPets on/off
Permite que os Animais sejam controlados

boolProp petActionCancel true/false
Torna as ações dos animais canceláveis.

boolprop PetsFreeWill true/false
Liga/Desliga a vontade própria do animal.

O Melhor de Todos:

boolprop testingcheatsenabled true 


Esse com certeza é o melhor código de todos, ative o código apertando Ctrl + Shift + C, digitando o código e dando Enter.
Depois de fazer isso, apertando Shift e clicando nos objetos aparecem novas opções de interação.

Você pode testar este código em qualquer versão do jogo, e qualquer objeto.
NUNCA APERTE FORCE ERROR.

Atenção:

Só existem dois códigos que podem ser usados sem pacote de expansão, ou coleção de objetos: 

  • boolprop testingcheatsenabled true / false  
  • motherlode
Os outros códigos não costumam funcionar sem pacote (pelo menos nunca vi acontecer). Mesmo assim, não custa nada tentar. ;)